강의소개

유니티 스타일라이즈 이펙트 기초반 (준비중)

클래스 구성

차시
수강기간
1 / 2 일

클래스 소개

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개요

  • 횟수: 주 2회
  • 금액: 40만/월 (1기 할인 적용)
  • 수업 시간: 월 목 21:00~24:00

 

강사소개

 

안녕하세요, 유니티 스타일라이즈 게임 이펙트 강의를 맡게 된 심바입니다.


저는 강의 제목 그대로 유니티 스타일라이즈 게임 이펙터의 길만을 걸어왔습니다.
https://www.artstation.com/kyeoms

 

게임 이펙트는 방향이 잘 잡혀있다면 다른 아트직군에 비해 결과를 만들어내는 속도가 빠릅니다.
하지만 쉽다는 말은 절대 아닙니다.

 

게임 이펙트 직군은 게임 엔진(Unity, Unreal 등)을 주축으로
텍스쳐툴(Photoshop, Substance Designer 등), 3D툴(3DMax, 3DMaya, Blender 등) 등
단일 툴이 아닌 여러 다른 성격의 툴들을 종합적으로 활용해야 하며
또한 논리 및 수학적인 사고를 통하여 셰이더를 효율적으로 제작하여 원하는 결과물을 만들어내야 합니다.

그렇다고 겁먹으실 필요는 전혀 없습니다.


제가 완전 초보자의 시선에서 이해하기 쉽게 방향을 잡아드릴 것이며,
첫 강의부터 바로 실전 툴을 사용해보며 게임이펙트 제작의 재미를 느끼게 해드리겠습니다.


그러한 노력의 결실로 인해 얻는 결과물은 아주 멋지고 아름다우며, 게임에 생동감을 극대화해줍니다.

저와 함께 이펙트에 필요한 전반의 기술과 과정을 한 단계씩 차례로 진행해보면서
3D 세상 속의 마법사가 되어봅시다.

 

 

 

 

커리큘럼

 

1개월차    

 

1    "바로 실전으로!
- 강사소개
- 유니티 설치
- 눈 내림
- 비 내림
- 반딧불이"


    2    "콘페티 이펙트 만들기
- 단축키 세팅
- 콘페티 텍스쳐
- 반짝임 텍스쳐"


    3    "먼지 이펙트 만들기
- 돌멩이 텍스쳐
- 먼지 텍스쳐
- 바닥 흔적 텍스쳐
- ""Collision"" 모듈"


    4    "바람 이펙트 만들기
- 바람 이펙트
- 나뭇잎 텍스쳐
- ""Trail"" 모듈"


    5    "Flipbook 애니메이션 만들기 1
- 먼지 (원형, 선형)"


    6    "Flipbook 애니메이션 만들기 2
- 여러 종류의 히트"


    7    "Flipbook 애니메이션 만들기 3
- 전기
- 번개"


    8    "Flipbook 애니메이션 만들기 4
- 불
- 메테오"


2개월차    

 

9    "Flipbook 애니메이션 만들기 5
- 액체 (물, 진흙)"


    10    "마법진 이펙트 만들기 1
- 포토샵 다양하게 활용하기"


    11    "마법진 이펙트 만들기 2
- 포토샵 다양하게 활용하기"


    12    "블렌더 활용 이펙트메쉬 제작1
- 블렌더 설치
- 슬래시 이펙트
- 윈드밀, 슬래시 난사"


    13    "충격파 이펙트 만들기
- 간단한 돌 모델링
- 필요 구성 텍스쳐 만들기"


    14    "검 소환 이펙트 만들기
- 간단한 검 모델링"


    15    "화살비 이펙트 만들기
- 화살 모델링
- ""Sub Emitters"" 모듈"


    16    "오크통 폭발 이펙트 제작
- 오크통 조각 추출
- 필요 텍스쳐 제작"


3개월차   

 

 17    "셰이더그래프 기본 설명 1
- 기본 연산, 파라미터"


    18    "셰이더그래프 기본 설명 2
- Mask
- ""Custom Data"" 모듈"


    19    "셰이더그래프 실전활용 1
- Dissolve
- 셰이더를 이용한 먼지 이펙트"


    20    "셰이더그래프 실전활용 2-1
- UV Distortion
- 버프 이펙트 만들기"


    21    "셰이더그래프 실전활용 2-2
- 늪지대 필드 이펙트 만들기"


    22    "셰이더그래프 실전활용 3-1
- Texture Flow
- 흐르는 먼지 이펙트 만들기"


    23    "셰이더그래프 실전활용 3-2
- 빔 이펙트 만들기"


    24    "셰이더그래프 실전활용 4
- RGB 채널 활용방법 (2nd Color, 3rd Color)
- Fresnel 이펙트"

 

 

이런 분들에게 추천드려요!

 

이 강의는 게임 이펙트를 아예 처음 시작하시는 분을 위하여
프로그램 설치부터 툴 사용 방법 등, 과정을 함께 진행하고 있습니다.
포토샵이나 블렌더를 사용하신 분들이라면 훨씬 이해가 수월하시겠지만,
그런 툴이 익숙치 않은 분들에 더 초점을 맞추어 강의를 진행하려 합니다.

 

 

무엇을 배우게 되나요?

 

- 스타일라이즈, 카툰 스타일의 이펙트 스타일을 주축으로 배웁니다.
- 포토샵 툴을 이용하여 불, 물, 먼지, 전기 등의 다양한 원소 효과 제작을 배웁니다.
- 블렌더 툴을 이용하여 이펙트에 필요한 간단한 모델링 제작을 배웁니다.
- 셰이더를 제작해보며 게임 이펙트 제작의 고급 단계로 나아가기 위한 기초를 다집니다.

 

 

사용 Software

- Unity Engine 6000.4.10f1 : 설치 전체 과정을 저와 함께 진행하게 됩니다. 회원가입만 해주세요.
- Photoshop (2024이상) : 수강 전 미리 설치해주세요.
- Blender (3 이상) : 설치 전체 과정을 저와 함께 진행하게 됩니다.
- 디지털 드로잉 타블렛 : 수강 전 미리 준비해주세요. 너무 고가의 장비는 필요없습니다.

 

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