강의소개

스타일라이즈 프랍 직장반 (모집 마감)

클래스 구성

차시
수강기간
1 / 2 / 4 / 5 일

클래스 소개

개요

  • 회수: 2주 1회
  • 금액: 25만/월
  • 수업 시작: 1월 4일 (첫째주 일요일) 부터 격주
  • 수업 시간: 20:00~23:00(수업 내용에 따라 최대 00:00시까지 초과될 수 있음) / 일요일
  • 모집 인원: 5 / 7 (2 자리 대기)
  • 강사 포트폴리오: https://www.artstation.com/babbababi

 

오리엔테이션: 12월 21일(일) 20:00시

  • 수업에 관련된 간단한 질문들을 받는 시간입니다.
  • 이 오리엔테이션을 통해서 수업에 대해 조금 더 자세하게 알아보고 최종 결정을 내리실 수 있습니다. (오리엔테이션에 참여한다고 하여 무조건 수업을 들으시는거로 확정 짓는게 아니니 안심하세요.) (하지만 만약 마음이 바뀌신다면 다른 인원 모집을 위해 최대한 빨리 말씀 부탁드립니다.)

!!노트!!

  • 저희는 단순 레퍼런스 카피를 하는 것이 목표가 아닌 어떤 애셋이든 자기 스타일로 해석하여 만들 수 있게 하는 과정을 공부합니다. 훨씬 어려울 수 있지만 결과적으로 더 값진 경험을 하실 수 있도록 노력하겠습니다.
  • 아래 커리큘럼의 개월수는 학생분들의 진도에 따라서 조금씩 변경이 있을 수 있습니다.

커리큘럼

0개월~2-3개월 - 테크닉 정립

  • 간단한 애셋 제작을 통한 테크닉 숙달
    • 강사는 Maya를 사용하지만, 모델링 프로그램은 학생이 편한 것으로 자유 선택해도 무방합니다.
    • ZBrush, Substance tools (Painter / Designer(부분적)), Marmoset Toolbag, Photoshop 등의 프로그램을 다룹니다. (위의 프로그램들은 수업전까지 꼭 준비해주세요!)
    • Wayfinder / 원신 / Ruined King / 명조 / Palia / Overwatch / League of Legends / Valorant 등등 유명한 스타일라이즈드 아트 스타일의 애셋 제작 과정을 배웁니다. 원하시는 베이스 스타일로 준비해주세요!
  • 직장인 반이기 때문에 기초적인 툴 사용법을 다루진 않지만 새로운 테크닉에 관련하여 사용되는 기능들이나 필터들의 사용법을 배우고 그것들에 익숙해 지는 시간을 갖습니다. 본 내용에 집중하기 위해 프랍은 상대적으로 심플한 것을 제작하게 됩니다.

3-4개월차 - 엔진 시작

  • 실내/실외 자유 선택 및 컨셉 결정 (큰 상관이 없다면 실내 추천)
  • 언리얼 엔진
    • 엔진 기존 사용법
    • 프리미티브 메쉬로 블락아웃 제작
  • 머터리얼 스터디 큐브 시작 (3시간 단위 큐브 2개 제작)
    • 퀄리티도 중요하지만 퀄리티보다는 평상시에 해보지 못했던 애셋들을 연습해보는 것에 중점
    • 2주에 2개

5개월차 - 레벨 진행

  • 프리미티브 메쉬 더미 로우폴 메쉬로 교체
  • 언리얼 엔진
    • 엔진 기존 사용법
    • 머터리얼 기초
      • 기초적인 마스터 머터리얼을 만듭니다.
      • 개개인의 프로젝트에 따라서 각각 다른 머터리얼을 추가로 만들 수 있습니다
    • 블루프린트 기초
      • 작업을 조금 더 원활하게 하기 위한 간단한 툴들을 제작합니다.
  • 머터리얼 스터디 애셋 시작(6시간 단위 1개 제작)
    • 퀄리티도 중요하지만 퀄리티보다는 평상시에 해보지 못했던 애셋들을 연습해보는 것에 중점
    • 졸업할때까지 지속 예정
    • 2주에 1개

6개월차 - 레벨 진행 2

  • 레벨에 놓았던 로우폴리 메쉬들을 베이크한 메쉬들로 교체
  • 기본 라이트 세팅 등 베이스 무드 잡기

7개월 차 ~ 졸업까지

  • 레벨에 부족한 프랍들과 디테일 추가 및 폴리싱
  • 라이팅 마무리 및 포스트 프로세싱
  • 작업물 완성시 졸업 (원하는 경우 남을 수 있음)
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning - Fatesworn / Ancient ruins - Decoration props

 

이런 분들에게 추천합니다!

  • 회화적인 색감과 데포르메 쉐입에 매력을 느끼시는 분들
  • 리얼한 아트스타일만 하다보니 어디서 스타일라이즈 아트를 시작해야할지 고민이신 분들
  • 해외의 스타일라이즈풍 프로젝트 취업을 노리시는 분들
  • 무언가 해봤지만 기초가 부족하거나 아는 테크닉이 너무 적다고 느끼시는 분들
  • 포트폴리오와 관계없이 전반적인 실력 향상을 노리시는 분들

 

Undiscovered Forest Breakdown UE4

 

사용 Software

3D max

Zbrush

Substance Painter

Unreal Engine

 

-Undiscovered- Temple

 

 

강사소개
 

Babbababi 

3D Environment Artist

SlipgateIronworks

 

 

 

SD_Stylized Tile_Corrugated metal sheet
SD_Stylized Tile
THE CLUB's ROCKING New Year 2025

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